Sunday, November 20, 2016

Penggunaan Multimedia di Kehidupan Manusia


Multimedia dapat digunakan pada semua bidang kehidupan manusia, apalagi dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat, memungkinkan multimedia selalu hadir dan menjadi kebutuhan setiap orang. Contoh paling dekat adalah televisi, radio, handphone dan komputer.

Penerapan multimedia menurut Vaghan, dalam kehidupan sehari-hari manusia, yaitu dalam :

1) Bisnis
Aplikasi multimedia dalam bisnis meliputi presentasi, pengajaran, pemasaran, periklanan, demo produk,  database, catalog, instant message dan komunikasi jaringan.Serta video conference yang memungkinkan adanya tatap muka tanpa harus berada dalam suatu tempat yang sama. Dengan adanya aplikasi multimedia, perusahaa-perusahaan dapat menjalani bisnisnya lebih lancar.

2) Pendidikan
Aplikasi multimedia dalam bidang ini mengubah proses belajar mengajar yang konvensional menjadi lebih menarik dan interaktif, sehingga proses belajar mengajar tidak terlalu monoton. Contohnya seperti aplikasi multimedia untuk meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Aplikasi tersebut dapat disisipkan animasi-animasi yang tentunya menarik bagi anak-anak sehingga dapat membantu meningkatkan minat mereka dalam membaca maupun belajar hal lainnya.

3) Rumah
Aplikasi multimedia dalam rumah sangat beranekaragam. Contohnya komputer yang menggunakan CD-ROM atau DVD_ROM sebagai alat penyalur multimedia. terdapat juga mesin-mesin permainan yang menggunakan televisi sebagai penyalur multimedia, seperti : Sega, Nintedo, Playstation, X-box, dan sebagainya dimana semua permainannya menggunakan elemen-elemen multimedia.

4) Tempat umum
Aplikasi multimedia di tempat-tempat umum dapat berupa kios informasi seperti yang terdapat pada hotel-hotel, pusat perbelanjaan, museum, pusat hiburan dan sebagainya. Aplikasi-aplikasi tersebut dapat berguna untuk memberikan informasi-informasi dan bantuan mengenai tempat yang bersangkutan. Misalnya kios informasi pada pusat hiburan yang memberikan letak-letak suatu toko atau sarana hiburan yang terdapat didalam cakupan wilayah kios informasi tersebut.

Itulah beberapa penggunaan Multimedia menurut Vaughan.


Sumber : BSE (Desain Multimedia, Kementerian Pendidikan Dan Kebudaayaan Republik Indonesia, 2013) Penulis : Nanik Sri Rahayu

Friday, October 21, 2016

Snack Ganjel Rel

Roti ganjel rel atau roti gambang adalah roti khas Semarang. Meskipun berasal dari Semarang, roti ini jarang ditemui dan harus blusukan di Pasar Johar. Dengan terbakarnya Pasar Johar, roti ini semakin jarang ditemui. Roti ganjel rel kurang dikenal dibandingkan roti lainnya karena teksturnya tidak lembut sehingga agak alot dan sulit dikonsumsi. Namun, beberapa produsen kini memodifikasi teksturnya agar dapat dinikmati pada zaman modern kini. Tekstur ganjel rel yang agak alot ini menurut para ahli roti sangat baik bagi pencernaan. Roti ini merupakan salah satu oleh-oleh khas Semarang.
Roti ini berbentuk kotak dan berwarna coklat bertabur wijen, rasa roti ini bercita rasa kayu manis. Teksturnya ulet dan padat dipadu dengan aroma coklat dan kayu manis yang nendang di lindah. Karena teksturnya yang ulet jika makan dua potong saja sudah cukup mengenyangkan perut.
Roti ini yang selalu menjadi rebutan masyarakat Kota Semarang saat perayaan Dugderan, acara pembagian roti di tengah tradisi menjelang Ramadan yang menjadi acara yang dinanti warga. Ribuan warga bahkan rela berdesakkan untuk memperoleh kue tersebut, karena dipercaya mampu memperkuat diri ketika menjalankan ibadah puasa.

Wisata Goa Kreo

Goa Kreo  adalah objek wisata yang terdapat di Kota Semarang. Goa Kreo merupakan Goa yang terbentuk oleh alam dan terletak di tengah-tengah Waduk Jatibarang, sebuah bendungan yang membendung Kali Kreo. Goa ini pernah digunakan Sunan Kalijaga untuk bertapa. Di sini terdapat banyak monyet ekor panjang, dan menurut legenda juga terdapat tiga monyet gaib anak buah dari Sunan Kalijaga untuk menjaga hutan tersebut. Goa ini pernah digunakan Sunan Kalijaga untuk bertapa. Di sini terdapat banyak monyet ekor panjang, dan menurut legenda juga terdapat tiga monyet gaib anak buah dari Sunan Kalijaga untuk menjaga hutan tersebut.

Fasilitas

  • Goa
  • Air Terjun
  • Gazebo
  • Panggung Hiburan
  • Rumah Makan Khas Semarang
  • Jembatan Waduk Jatibarang

Friday, September 30, 2016

ETIMOLOGI MULTIMEDIA

Multimedia berasal dari dua kata dalam bahasa Latin, yaitu multi dan medium. Multi berarti

bermacam-macam, banyak. Medium berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.

Secara terminologi (menurut istilah) multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan video dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut.

Multimedia dapat dibagi menjadi dua kategori yaitu multimedia content production dan multimedia communication.


a)    Multimedia content production

Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interacitivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (musik, video, film, game, entertaiment, dan lain-lain) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, grapich, animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi.

Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :

·         Media Teks

·         Media Audio

·         Media Video

·         Media Animasi

·         Media Graph / Image

·         Media Interactivity

·         Media Special Effect


b)    Multimeida communication

Multimedia adalah menggunakan media (massa), seperti tevisi, radio, cetak, dan Internet, untuk mempublikasikan/ menyiarkan/ mengkomunikasikan material advertising, public-city, entertaiment, news, education, dan lain-lain.

Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :

·         TV

·         Radio

·         Film

·         Cetak

·         Musik

·         Game

·         Entertaiment

·         Tutorial

·         ICT (Internet)


Multimedia dapat digunakan pada semua bidang kehidupan manusia, apalagi dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat sekarang ini memungkinkan multimedia selalu hadir dan menjadi kebutuhan setipa orang.

Penerapan multimedia menurut Vaughan, dalam kehidupan sehari-hari manusia, yaitu dalam Bisnis, Pendiidkan, Rumah dan Tempat Umum.




Sumber : BSE (Desain Multimedia, Kementerian Pendidikan Dan Kebudaayaan Republik Indonesia, 2013) Penulis : Nanik Sri Rahayu

Wednesday, February 17, 2016

Tentang April


Nama ku Nur Dwi Aprilia biasa di panggil Lia kalau di rumah, tapi populernya sih April hehehe. Panggil saja April ya.
Aku lulusan dari Universitas PGRI Semarang jurusan Pendidikan Teknologi Informasi.
dan sekarang berdomisi di Semarang, emang asalnya dari Semarang, hehe.

Okeyy basa basinya cukup .....

di Blog NDA Share ini, aku mengeshare segala sesuatu tentang Multimedia, Jalan-jalan dan Makanan. Kenapa kok harus itu yang aku share karena ,

Pertama Multimedia sesuai dengan jurusan ku waktu kuliah yaitu multimedia, ya suka aja yang berbau bau multimedia.

Kedua Jalan-jalan, nah itu hobi aku banget ngabisin duit buat jalan-jalan , tapi jalan-jalannya belum sampe jauh-jauh amat, paling ya muter disini aje , hihihi dan ya jalannya ya yang murah-murah juga.

yang Ketiga Makanan, hampir semua makanan apa aja aku suka, kecuali Pete. Kalau jengkol mah enak, apalagi kalou disemur pedes. Emms nikmatnya luar biasa...

Nah itu seputar aku dan secara umum blog yang saya buat ..
ditunggu untuk artikel-artikelnya ya guys ...

Jangan Lupa Bersyukur dan Bahagia . hihihi